
Demissões no Xbox afetaram drasticamennte a Id Software e Obsidian
Id Software e Obsidian afetadas pela reestruturação do Xbox, IO Interactive tomando posse de sua nova IP e mais! Veja as principais notícias de games do dia
schedule 07/07/2026, às 21:15
update Atualizado em 07/07/2026, às 21:18
O Checkpoint desta terça (07) traz novos desdobramentos da maior reestruturação da história do Xbox. Segundo relatos, as demissões afetaram gravemente a equipe de programação da id Software e cortaram entre 60 e 70 desenvolvedores da Obsidian.
Em outras notícias, a IO Interactive, estúdio de Hitman e 007: First Light , também foi afetada pela reestruturação. Com isso, após o término da parceria de financiamento externo para o Project Fantasy com o Xbox, a empresa recuperou a propriedade total e seguirá desenvolvendo o projeto de forma independente.
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Quer saber o que mais rolou no mundo dos games nesta terça (07)? Então prepara o cafezinho da tarde e acompanhe o Voxel por mais um Checkpoint !
Obsidian e id Software foram afetadas pela reestruturação no Xbox
A reestruturação anunciada pela Microsoft continua revelando seus impactos na divisão Xbox. Segundo relatos, a Obsidian Entertainment demitiu entre 60 e 70 funcionários, enquanto a id Software também teria sido fortemente afetada — com a maior parte de sua equipe de programação desligada.
De acordo com relatos de ex-funcionários, os cortes atingiram diferentes áreas dos estúdios. "Após 21 anos na Obsidian Entertainment, minha jornada com o estúdio chegou ao fim", escreveu o diretor de arte Daniel Alpert no LinkedIn, enquanto Scott Miller, fundador da 3D Realms, afirmou que "a maioria, senão todos, os programadores da id Software foram demitidos" durante a reestruturação promovida pela Microsoft.
Estúdio de 007 First Light também foi afetado, mas recuperou a posse de sua nova propriedade intelectual
A reestruturação envolvendo o Xbox também impactou a IO Interactive, estúdio responsável por 007 First Light e a franquia Hitman . Após o encerramento de uma parceria de financiamento com a Microsoft, a desenvolvedora confirmou que recuperou a propriedade total e os direitos de publicação de Project Fantasy , seu novo RPG online.
Em carta aberta, a IO Interactive afirmou que continuará desenvolvendo o projeto de forma independente, apesar das mudanças internas, que incluem o fechamento do estúdio em Istambul e desligamentos de funcionários.
"Após o término da nossa parceria de financiamento externo para o Project Fantasy , a IOI recuperou a propriedade total do projeto e da nossa propriedade intelectual", disse a empresa, acrescentando que segue "totalmente comprometida" com o desenvolvimento do novo universo criado pelo estúdio.
Tencent registra Honor of Kings: Ace e levanta rumores sobre versão do moba para PC
A Tencent registrou recentemente a marca Honor of Kings: Ace junto ao Escritório de Propriedade Intelectual da União Europeia (EUIPO), alimentando rumores sobre um novo projeto da franquia. Embora a empresa ainda não tenha feito um anúncio oficial, as informações indicam que o título pode ser uma versão para PC.
Até o momento, poucos detalhes foram revelados sobre o projeto. Os registros sugerem que Honor of Kings: Ace poderá ser um jogo voltado para PC, com foco em eSports e elementos de serviço contínuo. Enquanto a Tencent mantém silêncio sobre a iniciativa, a empresa também segue trabalhando em Honor of Kings: World , RPG de mundo aberto inspirado no universo da franquia que já está com pré-registro aberto para futuros testes.
Fundador da Arkane pergunta ao Xbox: “Quanto vale o estúdio para um amigo?”
O fundador da Arkane, Raphael Colantonio, chamou atenção nas redes sociais ao reagir com ironia à reestruturação do Xbox. Em resposta ao anúncio da CEO Asha Sharma, o desenvolvedor brincou ao perguntar quanto custaria comprar o estúdio: "Sobre a Arkane... quanto? Estou perguntando para um amigo".
A publicação surgiu em meio às mudanças promovidas pela Microsoft, que ainda avalia o futuro da Arkane após a onda de demissões e reestruturações na divisão Xbox.
Embora o comentário tenha sido encarado como uma piada por muitos fãs, ele reacendeu discussões sobre o destino do estúdio, responsável por franquias como Dishonored e o futuro Marvel’s Blade , enquanto a empresa analisa "possíveis opções estratégicas" para a desenvolvedora.
Petição para Sony não “matar” mídia física de PlayStation já tem mais de 170 mil assinaturas
A petição "Don't Kill the Disc" ("Não matem o disco"), criada para pedir que a Sony mantenha a produção de jogos físicos para PlayStation, ultrapassou a marca de 170 mil assinaturas. Até o momento, a empresa não comentou publicamente a mobilização, que ganhou força após o anúncio do fim da fabricação de discos para novos jogos a partir de 2028.
Criada pela rede canadense PNP Games, a campanha defende que os consumidores continuem tendo a opção de adquirir jogos em mídia física. "Um disco é um jogo real que você possui. Você pode emprestá-lo, revendê-lo, colecioná-lo ou passá-lo para seus filhos", afirma a petição.
Enquanto a Sony mantém silêncio sobre o tema, a iniciativa segue recebendo apoio de jogadores e nomes da indústria preocupados com o futuro da preservação dos games.
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